發(fā)布日期:2019-07-09 10:50:43 瀏覽次數(shù):626
2016年,為支持小型獨立開發(fā)商的創(chuàng)意,美國藝電公司成立了EA Originals 商標(biāo)。雖然《Fe》是第一個被貼上標(biāo)簽的游戲,但是《毛線小精靈(Unravel)》是讓美國藝電決定啟動這個項目的游戲。在2019年的EA Play活動上,美國藝電宣布了三款EA原創(chuàng)游戲:《Fe》、《A Way Out》和《WonderWorlds》。在最近一次對外國媒體的采訪中,美國藝電開發(fā)和增長副總裁Matt Bilbey解釋了EA Originals標(biāo)簽的未來發(fā)展。
根據(jù)Bilbey的說法EA Originals titles游戲數(shù)量的增長,將為公司貢獻“機遇質(zhì)量(quality of opportunities)”,美國藝電對于該商標(biāo)游戲的增長也不反對。他說:
“(EA Originals 游戲)規(guī)模的擴大,源于我們對獨立開發(fā)者機遇質(zhì)量預(yù)期的提升。在未來一到兩年,這一商標(biāo)下的游戲數(shù)量會進一步擴大。
以前,這個項目只是一個高質(zhì)量想法的集合。如果品牌繼續(xù)增長,我預(yù)計游戲數(shù)量將繼續(xù)增長。確保該商標(biāo)運作的一個重要方法是:每次我們添加游戲時,美國藝電都會從公司內(nèi)部為該游戲指定一個專門的制作人,作為公司運營的延伸。我們不希望一個生產(chǎn)者監(jiān)管10到15個開發(fā)者,這將使EA原創(chuàng)游戲失去獨特性?!?/p>
Bilbey還補充說,EA Originals不會限制游戲的創(chuàng)造力,并引用Hazelight Studios正在制作的游戲“Prroejct Nuts”證明這一點。
目前還不清楚EA Originals 商標(biāo)游戲的詳情,但我們已經(jīng)知道Hazelight Studios(Project Nuts)、Zoink AB(Fe)和Glowmade(WonderWorlds)三個開發(fā)組的游戲?qū)尤朐撋虡?biāo)。
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